মুভমেন্ট স্ক্রিন স্কোরার

Functional Movement Screen কম্পোজিট স্কোরার

প্রশিক্ষিত রেটারের দেওয়া সাতটি FMS প্যাটার্নের ০–৩ স্কোর, দুই পাশ ও ব্যথা-পরীক্ষাসহ লিখে ০–২১ কম্পোজিট হিসাব করুন।

সাতটি মুভমেন্ট প্যাটার্ন

প্রতিটি পাশের পর্যবেক্ষিত স্কোর বেছে নিন। দুই-পাশের প্যাটার্নে নিচের স্কোরটি নেওয়া হয়; ক্লিয়ারিং টেস্টে ব্যথা হলে সেই প্যাটার্নের স্কোর শূন্য হয়।

ডিপ স্কোয়াট
হার্ডল স্টেপ
ইনলাইন লাঞ্জ
কাঁধের গতিশীলতা
অ্যাক্টিভ স্ট্রেইট-লেগ রেইজ
ট্রাঙ্ক স্টেবিলিটি পুশ-আপ
রোটারি স্টেবিলিটি

স্ক্রিনের ফলাফল

FMS কম্পোজিট
21 / 21

গবেষণার কাট-অফের ওপরে

১৪-এর বেশি স্কোর ওই গবেষণার বেশি-ঝুঁকির দলের বাইরে, তবে এতে চোট না থাকা বা নির্দিষ্ট ভারের জন্য প্রস্তুত থাকা প্রমাণ হয় না।

প্রতি-প্যাটার্ন স্কোর

  • ডিপ স্কোয়াট — 3
  • হার্ডল স্টেপ — 3
  • ইনলাইন লাঞ্জ — 3
  • কাঁধের গতিশীলতা — 3
  • অ্যাক্টিভ স্ট্রেইট-লেগ রেইজ — 3
  • ট্রাঙ্ক স্টেবিলিটি পুশ-আপ — 3
  • রোটারি স্টেবিলিটি — 3

বাম/ডান অসমতা

বাম ও ডান স্কোরে কোনো পার্থক্য দেওয়া হয়নি।

প্রথমে দেখার মতো সর্বনিম্ন স্কোরের প্যাটার্ন

ডিপ স্কোয়াট, হার্ডল স্টেপ, ইনলাইন লাঞ্জ, কাঁধের গতিশীলতা, অ্যাক্টিভ স্ট্রেইট-লেগ রেইজ, ট্রাঙ্ক স্টেবিলিটি পুশ-আপ, রোটারি স্টেবিলিটি

এই সংখ্যাগুলো রেখে দাও — দেখো সপ্তাহে সপ্তাহে কীভাবে বাড়ে।

বিনামূল্যে — কার্ড লাগবে না, ৩০ সেকেন্ডেই। তোমার ফলাফল সাথে যাবে।

কম্পোজিট কীভাবে হিসাব হয়

সাতটি টেস্টের কাঠামো ও ০–৩ স্কোর Cook, Burton ও Hoogenboom (2006)-এর প্রথম ও দ্বিতীয় অংশ অনুসরণ করে। দুই-পাশের প্রতিটি প্যাটার্নে নিচের পাশের স্কোর যোগ হয়, আর পজিটিভ ক্লিয়ারিং টেস্ট যুক্ত প্যাটার্নকে শূন্য করে; সর্বোচ্চ কম্পোজিট ২১।