Referenstabell för simning

SWOLF-tabell — poäng efter armtag och sekunder per längd

SWOLF är armtag plus sekunder för en längd. Tabellerna ger poängen för varje kombination i en 25 m-bassäng och en 50 m-bassäng, och därefter nivåbanden för frisim med gränserna angivna per bassänglängd, så att en poäng från 50 m eller 25 yd går att läsa utan att normaliseras för hand.

SWOLF i en 25 m-bassäng

Sekunder per längd10 armtag12 armtag14 armtag16 armtag18 armtag20 armtag22 armtag24 armtag26 armtag28 armtag30 armtag
162628303234363840424446
182830323436384042444648
203032343638404244464850
223234363840424446485052
243436384042444648505254
263638404244464850525456
283840424446485052545658
304042444648505254565860
324244464850525456586062
344446485052545658606264
364648505254565860626466
384850525456586062646668
405052545658606264666870
425254565860626466687072
445456586062646668707274
465658606264666870727476
485860626466687072747678
506062646668707274767880
526264666870727476788082
546466687072747678808284
566668707274767880828486
586870727476788082848688
607072747678808284868890

SWOLF i en 50 m-bassäng

Sekunder per längd20 armtag24 armtag28 armtag32 armtag36 armtag40 armtag44 armtag48 armtag52 armtag56 armtag60 armtag
325256606468727680848892
365660646872768084889296
4060646872768084889296100
44646872768084889296100104
486872768084889296100104108
5272768084889296100104108112
56768084889296100104108112116
608084889296100104108112116120
6484889296100104108112116120124
68889296100104108112116120124128
729296100104108112116120124128132
7696100104108112116120124128132136
80100104108112116120124128132136140
84104108112116120124128132136140144
88108112116120124128132136140144148
92112116120124128132136140144148152
96116120124128132136140144148152156
100120124128132136140144148152156160
104124128132136140144148152156160164
108128132136140144148152156160164168
112132136140144148152156160164168172
116136140144148152156160164168172176
120140144148152156160164168172176180

SWOLF-nivåer efter bassänglängd — frisim på jämn ansträngning

Nivå25 m-bassäng50 m-bassäng25 yd-bassäng
Elitnivå≤ 32≤ 64≤ 29
Avancerad33–4065–8030–36
Medel41–4881–9637–43
Under utveckling≥ 49≥ 97≥ 44

Så läser du SWOLF-tabellen

Hitta raden för dina sekunder per längd och kolumnen för dina armtag; cellen är din SWOLF, och nivåtabellen säger var den hamnar i din bassäng. Banden är en orientering, inte en standard: SWOLF har inget förbund och inga publicerade normvärden. De beskriver frisim på en jämn aerob ansträngning — bröstsim och fjärilsim ger tio poäng eller mer högre än frisim vid samma form, ryggsim ligger något över frisim, och varje poäng faller när ansträngningen stiger. En råpoäng går bara att jämföra med en annan från samma bassäng, eftersom båda halvorna skalar med längden; det är därför gränserna för 50 m är dubbelt så höga som de för 25 m, och de för 25 yd ligger något lägre.

SWOLF-kalkylatorFyll i en enda längd — bassäng, armtag och sekunder — så får du din poäng normaliserad till 25 m, din längd per armtag, din armtagsfrekvens och ditt tempo per 100 m.

Coachen gör en mål-SWOLF till set som skär bort armtag utan att tappa tempo, och håller resten av veckan ärlig runt dem.

Vad är en bra SWOLF-poäng?

För frisim på en jämn ansträngning i en 25 m-bassäng landar de flesta klubbsimmare mellan 38 och 48, kompetenta ungdomssimmare kring 35 och elitdistanssimmare kring 32 eller lägre. I en 50 m-bassäng fördubblas siffrorna; i en 25 yd-bassäng ligger de omkring 9 % lägre. Den enda jämförelse som betyder något är mot din egen poäng i samma bassäng, samma simsätt och samma ansträngning.

Varför har 50 m-tabellen andra rader och kolumner?

Eftersom båda halvorna av en SWOLF-poäng växer med längden: en 50 m-längd tar ungefär dubbelt så många armtag och dubbelt så många sekunder som en 25 m-längd, så axlarna är fördubblade och en 50 m-poäng läses mot gränser som är dubbelt så höga. Vill du jämföra en 50 m-poäng med en 25 m-poäng halverar du den.